Muy emocionante han sido los dos encuentros de desempate para definir los ganadores de los grupos B y D en el Grand Prix de Berlín. 

En el apartado B, logró imponerse el GM Rapport. El joven y muy creativo jugador húngaro, tejió una red de mate en el primer encuentro, que no pudo ser evitada por su rival, el GM polaco Wojtaszek, quién se vio obligado a rendirse en el movimiento 46. El segundo encuentro fue tranquilo y Rapport no permitió complicaciones a su rival, llegándose a un final muy parejo de alfiles de igual color y acordándose el empate luego de 44 jugadas. 

Mientras que en la llave D, el cubano Leinier Domínguez comenzó jugando con las piezas negras su primer encuentro de 15 minutos contra Wesley So. Luego de un gambito de dama aceptado, se llegó a un conocido final, en donde Leinier no tuvo ningún problema para lograr una cómoda igualdad, que terminó en las tablas en el movimiento 42. En el segundo y a la postre decisivo encuentro, Domínguez repitió la apertura italiana, con la cual venció ayer a Shirov y logró una contundente victoria, realizando movimientos muy complejos con pocos segundos en el reloj y obligando a Wesley So a abandonar en el movimiento 34, cuando literalmente recibiría jaque mate a su rey. 

De esta forma, tendremos una semifinal a partir de mañana en la que veremos tablero por medio a Leinier Domínguez vs Levon Aronian y a Nakamura vs Rapport. Serán dos partidas clásicas y en caso de empate, entonces será necesario definir el encuentro mediante las partidas rápidas o de blitz. Los ganadores de ambos enfrentamientos, rivalizarán en una final, intentando coronarse y lograr así, acumular la mayor cantidad de puntos para el próximo torneo de Candidatos, que se celebrará en Madrid.

 Disfrutemos ahora, de la fantástica victoria de Leinier.    

 Dominguez, Leinier (2752) - So, Wesley (2772) [C54] FIDE GP 1 Pool D TB Berlin GER (2), 11.02.2022 [Yuri González Vidal]  

1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4

 [Leinier repite la apertura Italiana, con la cual derrotó ayer a Shirov y había caído contra el propio Wesley So unas rondas antes.]  

3...Cf6 4.d3 Ac5

 [Wesley repite los movimientos de su encuentro previo. Vea los análisis sobre 4...h6 en nuestro artículo anterior.]  

5.0–0 0–0 6.h3 d6 7.c3 a5!? 


  Existen otros posibles órdenes y esquemas de movimientos para las negras. Jugar con el peón en a6 es otra idea muy jugada.]

  8.Te1 Ae6 9.Ab5

 [Al evitar el cambio de alfiles se amenaza ganar una pieza con d4–d5.]

  9...Aa7 10.Cbd2 Ce7 

[Maniobra muy típica en estos esquemas de la Italiana. El caballo negro está más activo en g6 y se crea la posibilidad de jugar c6, luchando por el centro.] 

 11.d4

 [Las blancas aprovechan y dominan el centro con sus peones.] 

 11...Cg6 12.Aa4 

[Leinier dirige su alfil a la casilla más segura c2, desde allí sobreprotege su peón central.]  12...Ch5!?

 [Otra maniobra clásica con los caballos, el punto f4 es una casilla fuerte de momento para las piezas negras. Esta maniobra agresiva de Wesley, es la justificación por lo que permiten que el blanco domine el centro con sus peones.]

  13.Cf1 Chf4 14.Cg3

 [El caballo llega a g3, protegiendo mejor al rey y con posibilidades de entrar en la casilla f5, otra idea natural de los esquemas de Italiana y Ruy López.]

  14...c6


 Momento importante. Wesley se desvía de la partida ganada en la fase de grupo contra Leinier. Seguramente luego de los análisis realizados, no quiso darle la posibilidad al cubano de emplear una mejora.]  [14...exd4 15.Cxd4 Axd4 16.cxd4 d5 17.Df3 Df6 18.Ad1 Dh4 19.Ad2 c6 20.Tc1 f5 21.exf5 (21.e5!²) 21...Axf5 22.Cxf5 Txf5 23.Dg3? (23.Ac2 Tg5 24.g3 era lo indicado, pero muy complicado.) 23...Dxg3 24.fxg3 Cd3 25.Ac2 Tf2! 26.Axd3 Txd2µ 27.Axg6 hxg6 28.Te7 Txb2 29.Tce1 Tf8 30.Td7 Tff2 31.Tee7 Txg2+ 32.Rf1 Rh7 33.h4 Rh6 34.Te5 Tbf2+ 35.Re1 Txa2 36.Rf1 Th2 37.Rg1 Tag2+ 38.Rf1 Tb2 39.Rg1 Thd2 0–1 (39) Dominguez Perez,L (2752)-So,W (2772) Berlin GER 2022] 

 15.Ac2 Dd7 16.Cf5!

 [Un salto de caballo necesario para evitar cualquier sacrificio de las negras en h3.] 

 16...f6

 [Lógica jugada de Wesley, era necesario proteger su peón central.]

  17.Ae3

 [Leinier completa su desarrollo, la jugada más humana sin dudas.]  [17.C5h4!? Para empezar a cambiar los activos caballos de las negras, es la propuesta de los ordenadores, pero un poco antinatural para los mortales.]

  17...Rh8?


  Wesley se toma un tiempo para asegurar la posición de su rey, pero la situación exigía la ruptura en el centro con d5, que además es una de las ideas principales en estos esquemas.]  [17...d5! El centro se vuelve un volcán en erupción y es muy complejo calcular todas las posibilidades en una partida rápida. 18.dxe5 fxe5 19.Axa7 Txa7 20.Cg5! Con posibilidades de victoria para ambos bandos, la posición sería de doble filo.] 

 18.dxe5!

 [Excelente. Leinier aprovecha para abrir el centro y meter presión sobre la debilidad en d6.]

  18...fxe5

 [En caso de 18...dxe5 Las negras saldrían de su peón débil, pero quedaría cerrada la columna F, mientras la columna D, sería de beneficio total para las blancas. 19.Dxd7 Axd7 20.Tad1 Ae6 21.h4!± Con clara ventaja de las blancas, de repente se amenaza g3 y los caballos negros se encuentran en serios problemas.] 

 19.Cg5!

 [Leinier aprovecha los beneficios de la captura en e5. La casilla g5 quedó habilitada para su caballo, no solo ataca al alfil de e6, sino que comienzan a aparecer para las negras los posibles fantasmas de la jugada g3, atrapando a uno de sus caballos. Cuidado con la táctica, no era posible capturar:]  [19.Dxd6?? Axf5 y las negras ganarían una pieza.]

  19...d5 

[Mejor tarde que nunca.]

  20.Cxe6

 [Domínguez se va por la variante más natural, elimina al alfil negro y se queda con un claro dominio en las casillas blancas. Otras dos posibilidades muy activas eran:]  [20.g3!? Llevaría a un juego muy concreto, complicado de calcular con pocos minutos en el reloj. 20...dxe4 21.Dxd7 Axd7 22.Cd6 Cxh3+ 23.Cxh3 Axh3 24.Axe4 y a pesar del peón de menos, las blancas tienen ventaja, debido a las apreciables debilidades en los infantes de las negras y las piezas bien centralizadas de las blancas.; y 20.Axa7 Txa7 21.h4! Buscando crearles problemas a los caballos de las negras. Las blancas tienen, sin dudas, la iniciativa.]

  20...Dxe6 21.Axa7

 [Leinier decide cambiar primeramente en a7 antes de llevar su dama a la activa casilla g4.]  [21.Dg4! Era al parecer el orden más exacto. El problema es que si las negras cambian 21...Axe3 Es posible recapturar de peón y expulsar al caballo de las negras. 22.fxe3! dxe4 23.Axe4 Cd5 24.Ac2 Es un poco mejor para las blancas. Las casillas blancas débiles, es una ventaja permanente para el primer jugador, el alfil en c2 es una pieza muy valiosa.]

  21...Txa7 22.Dg4!


 22...Df6?! 

[Jugada aparentemente lógica, se quita la dama del posible ataque de la torre en e1, pero era necesario darle prioridad a mejorar la torre de a7 con:]  [22...b5 23.Tad1 Taf7 24.Rh2 Me seguiría quedando con las blancas, pero la posición es bien complicada aún.]

  23.Tad1 

[Muy bien, Leinier sigue jugando de forma sencilla y práctica, hay que traer la última pieza al juego, ya le quedaban unos pocos minutos en el reloj y era arriesgado gastar mucho tiempo calculando jugadas más agresivas como:]  [23.h4!?; o 23.g3!?] 

 23...h5? 

[Grave error de Wesley So, la presión era fuerte. Con su última jugada So, expulsa a la dama blanca, pero se crea nuevas debilidades en el flanco del rey.]

  [Había que traer a la torre de a7 lo más rápido posible. 23...b5 aunque es verdad que después de 24.g3 Las negras tendrían que tomar medidas extremas para no quedar completamente perdidas. (24.Rh2!?) 24...h5 25.Df3 Cxh3+ 26.Rg2 Cgf4+ Única jugada para no perder en el acto. 27.gxf4 Cxf4+ 28.Rg1 g6 29.Ce3 Taf7 Y las negras tienen cierta compensación por la pieza de menos, gracias a su fuerte caballo en f4 y la columna abierta F. Pero evidentemente, este tipo de variantes tan complejas es muy complicado de valorar con poco tiempo.]

  24.Df3 Dg5 25.Dg3 Df6 26.Rh2! 


 Precisa idea de Domínguez, el rey blanco hace posible en algunas variantes la jugada g3, debido a que el peón en h3 estará mejor defendido.] 

 26...Taa8 27.Df3! 

[Ya se amenaza g3.] 

 27...Ch4 28.Cxh4 Dxh4 29.exd5! 

[El cubano demuestra unos nervios de acero, con apenas unos pocos segundos en el reloj, logra calcular una fantástica variante ganadora.] 

 29...Cxg2!? 

[No le queda más nada a Wesley que tratar de pescar en río revuelto.]  [Si 29...Cxd5 30.Dd3 Cf6 31.Txe5! Cg4+ 32.Rg1 Dxf2+ 33.Rh1 y las blancas llegan primero al mate.] 

 30.Dd3! 

[Cuidado con el mate en h7, las casillas blancas van a decidir este extraordinario encuentro.]

  30...e4 31.Txe4 Dxf2 32.Rh1! 


 Se le acaban las balas a las negras y Leinier tiene amenazas por todas partes, Te2 es solo una de ellas. Increíble cálculo concreto, con menos de 30 segundos en el reloj.] 

 32...Ch4 

[Si 32...g6 33.Te2+– Las blancas ganan el caballo y todo acaba.]  

33.Txh4! g6 34.Txh5+!


 Y ante el mate inevitable Wesley So decidió abandonar. Extraordinaria partida de Leinier, no es fácil mostrar un nivel tan elevado en una partida de rápidas. Mañana a por Aronian.] 1-0  

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